frog

将屏幕游戏时间转变为实际物理体验的全新学习平台

child playing with Yibu wooden toy connected with a game on tablet
The Yibu gaming ecosystem of five wooden toys with multi-touch sensing, and tablet apps
Electronic sensors inside the wooden toy
"现如今,市场上已经有许多使用传感技术帮助来我们衡量与掌控生活的解决方案。作为设计师,我们现在有机会转变传感技术的使用方式,进而让孩子们能够使用这种新工具安全地探索这个世界。”
Simone Rebaudengo 资深交互设计师,frog
Yibu 包含 5 款内置传感技术的手工木制玩具,它们可以与屏幕中正在体验不同环境挑战的人物角色相连接。 儿童将通过游戏由此学会了解周围的世界,并感觉到自己能够积极地影响身边的事物。
虚实互联
传感玩具会收集实时环境与地理位置的数据,并将这些数据反馈到数字游戏中。 如果儿童四处走动并将玩具放置于不同的环境中,他们会体验到温度、声音、光线、方向对数字人物产生的不同影响。
屏幕时间
如今孩子待在室内独自使用电子屏幕的时间正远远多于以往的任何时候,他们很少参加体育活动。 Yibu 将家里变成冒险的乐园,孩子可以积极参与其中,在一个安全的环境中尽情玩耍。
更进一步
随着玩家在游戏中不断晋级,挑战也会变得更加复杂。这要求他们将不同的传感器结合起来以达成目标。 Yibu 被设计成一个模块式平台,能够支持多种连接传感玩具的游戏。
child engages with Yibu wooden toy for indoor play experience
child playing with Yibu wooden toy with sensing technology
child playing with Yibu crafted wooden toy with sensing technology
2015年2月
通过对多种传感器交互、角色开发和生成性叙事进行的大量试验,我们启动了这个 frogLabs™ 项目。
2015年3月
将项目取名为 Yibu ——中文发音是“ee-boo”,意思是“第一步”——代表了向儿童们介绍技术,也代表了这个概念的诞生地。
2015年6月
frog 与一位上海本地的玩具工匠合作,创作了首个木质玩具原型,测试它们的形状、大小和颜色,这些直接反应了产品的品牌语言。
我们希望 Yibu 能够为玩具零售、智能玩具、游戏产业与教育市场中的公司和投资者带来启发,让孩子们的电子屏幕时间转变为更有意义的实际物理体验。